C++ WINDOWS API 第2章 Windows API概要

  MessageBox函数是过多人刚开首读书Windows程序设计照旧是Windows API境遇的第三个放置函数,这些函数使用的秘籍是:

NULL,

2.1.3       Windows 数据类型与Windows API 5

  MessageBox(NULL, TEXT("弹出框内容"), TEXT("标题"), MB_OK);

winbase.h:内核函数

 

 

#define MB_ICONASTERISK 0x00000040L

2.5       小结.. 23

 

}

2.1       Windows数据类型.. 1

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
    int a = 12;

    TCHAR szBuffer[100];                  // 通用版本
    _stprintf(szBuffer, TEXT("hello 通用 %d"), a);
    MessageBox(NULL, szBuffer, TEXT("通用"), MB_OK  | MB_ICONINFORMATION);

    return 0;
}

上次大家说了怎么是windows编程?领悟到Windows API 编程、Windows编程、Windows SDK 编制程序是一个定义。

2.2.4       图像和多媒体.. 15

// 自己做一个格式化的messageboxprintf对话框
int CDECL MessageBoxPrintf(TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...){

    TCHAR szBuffer[1024];
    va_list pArglist;

    va_start(pArglist, szFormat);
    _vsnprintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), szFormat, pArglist);
    va_end(pArglist);

    return MessageBox(NULL, szBuffer, szCaption, MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){

    int x=100, y=200, z=300;
    int cxScreen, cyScreen;

    cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // MessageBoxW(NULL, L"helloworld", L"biaoti", MB_OK);
    // MessageBoxA(NULL, TEXT("helloworld"), TEXT("biaoti"), MB_OK);
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的标题"), TEXT("hello %d %d %d"), x, y, z);    // 把这个函数做好后,直接就可以输出
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的屏幕大小"), TEXT("我的屏幕宽度是:%d.\n高度是:%d.\n"), cxScreen, cyScreen);


    return 0;
}

#define IDRETRY 4

2.2.1    系统主题服务

系统中心服务是 Windows API 最宗旨的剧情,是最常使用到的程序接口。系统基本服务API 富含以下多少个地点。

  1. 文件系统

对文本的基本操作包括文件的创导、展开、读写、关闭、删除,文件属性的安装与收获,目录操作,以及磁盘分卷的操作,还饱含镜像文件、加密文件系统等。

  1. 内部存款和储蓄器管理

珍爱是内在的分红、分享、释放等剧情,富含设想内部存款和储蓄器管理、分页机制、堆管理等。

  1. 经过、线程和模块

归纳经过主程序( exe)、模块、动态链接库(dll)的编辑;线程的基本概念,线程创制、遍历、同步等操作;进程与权力;线程与纤程等内容。

  1. 配备 I/O、驱动程序调控

席卷设备对象等基本概念。加载与卸载驱动程序,调节驱动程序,与驱动程序通讯等。

  1. 调理与错误管理

席卷什么样开采调节和测量检验器,程序运维错误的拍卖,日志的记录、Windows 可实行文件的布局等。

  1. Windows 系统新闻

归纳注册表的操作,如展开注册表,读取、写入键值,创立、删除键;还满含系统大旨新闻的收获和设置,如系统目录、系统版本、计算机名等。

  1. 经过间通讯

席卷使用分享文件举办进度间通讯的议程,使用消息举行进程间通讯的措施,使用邮槽、管道等开展进程间通信的艺术,使用网络分享进行进度间通讯的不二秘技。

  1. 停车计时器与新闻机制

音信机制是 Windows 系统中相当的重要的一种体制。大致具备的 Windows 应用程序都在与音讯打交道,而 Windows 的新闻机制又是借助于电火花计时器的。所以精晓 Windows 音讯机制是读书Windows 应用程序开垦的要害内容。

  1. 其他

Windows 的系统中央服务还包含品质监视、电源管理、索引与数码存款和储蓄等,也就要本书中颇有关联。

  1. 实例 2-2 将系统目录音信写入 systemroot.txt

本实例使用了 Windows 系统宗旨服务中的部分 API,达成将系统目录路线写入文件中。在此间不对完成原理做过多的批注,只是使读者对 Windows 系统服务 API 有开始的询问。

/* ************************************
*《精通 Windows API》 
* 示例代码
* basic.c
* 2.2 Windows API 的功能分类
**************************************/
/* 头文件  */
#include <windows.h>
/* ************************************
* 功能  获取系统目录信息,并存储到文件中
**************************************/
int main(int argc, TCHAR argv[])
{
//文件句柄
HANDLE hFile;
DWORD dwWritten;
//字符数组,用于存储系统目录
TCHAR szSystemDir[MAX_PATH];
//获取系统目录
GetSystemDirectory(szSystemDir,MAX_PATH);
//创建文件 systemroot.txt
hFile = CreateFile("systemroot.txt",
GENERIC_WRITE,
0,NULL,CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
//判断文件是否创建成功
if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//将系统目录系统信息写入文件
if(!WriteFile(hFile,szSystemDir,lstrlen(szSystemDir),&dwWritten,NULL))
{
return GetLastError();
}
}
//关闭文件,返回。
CloseHandle(hFile);
return 0;
}

 

运营程序,在程序所在的目录会生成文书“systemroot.txt”,文件内容为系统目录。

  那一个printf函数不只好够利用多个参数打印,还是能用来一向打字与印刷变量,但是MessageBox却不能够直接打字与印刷,那些引起自个儿的一向思量。笔者先想到的是手无寸铁七个缓冲区,利用那几个缓冲区取打印字符数量。当然打字与印刷的函数得利用sprintf了

winuser.h: 图形设备接口函数

2.3.5       其他Dll 17

  MessageBoxW(NULL, L"", L"", MB_OK);                       // 这么些L用来表示Unicode,不能差不离

#define MB_ICONEXCLAMATION 0x00000030L

2.3.1    Kerne132.dll

Keme132.dll 包含了系统主题服务中最基本的 API 函数,如文件系统、进度与线程、内部存款和储蓄器管理等。 Windows XPSP2 系统中,Keme132.d11 有 9五十个导出函数,比如,CreateFileA、CreateProcessA、OpenThread、SetFile提姆e 等。本书就要雄起雌伏章节中通超过实际例介绍那一个 API的使用。

  那个缓冲区的方法倘若用在MessageBox函数里面,就足以实现打字与印刷变量的法子,比方以下代码:

那个开关都以宏定义

 

  

if(nSelect == IDOK){

2.3.5    其他Dll

自然,Windows 系统中的 DLL 文件远远不仅仅那多少个,Windows 系统提供了特别丰盛而且功用庞大的 API,上文已经介绍了 Windows API 所首要注重的多少个 DLL,别的的 DLL 库文件由于过度庞杂,就不一一介绍,就要一而再的章节中全部关联。读者只需求理解调用 Windows API 的基本原理就能够了。

  其实之所以有那七个是因为微软索要满足Windows 98之后对汉字等另外语言编码的要求,这种要求通过Unicode完成,可是微软本意不是要大家应用Unicode来编制程序,而是通过使用“通用”格局,也正是MessageBox();函数,完毕分歧的编码主要照旧通过IDE集成开荒条件下转移不相同的编码方式。回到MessageBox();,后日比较高烧的是,怎么在MessageBox();中贯彻变量的打印呢?

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2.4.1       W版本和A版本的API 21

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 int main(){
 5
 6     int x=100, y=200, z=300;    
 7     
 8     printf("%d %d %d.\n", x, y, z);
 9     system("pause");
10     return 0;
11 }

这一个Logo也都是宏定义:

2.4.1    W版本和A版本的API

Windows 帮衬 Unicode 和 ASCII 编码的字符。Windows 系统 API 凡是以字符串作为参数的累累兼有 W 和 A 五个版本以达成三种差异编码的字符管理。

上边以 MessageBox 为例介绍二种差别版本 API 函数的接纳。在 User32.dll 中程导弹出的函数实际上未有 MessageBox,仅有 Message博克斯A 和 MessageBoxW,那五头是同三个 API,完成了一直以来的功用。不一致的是,MessageBoxA 以多字节字符串作为参数输入,MessateBoxW 以Unicode 字符串作为参数输入。

能够从 User32.dll 的导出函数见到多个不等版本的 API 函数。在 Platform SDK 中,MessageBox 函数扬言所在的头文件中发觉如下概念(以下代码来自于 Microsoft Platform SDK):

WINUSERAPI
int
WINAPI
MessageBoxA(
__in_opt HWND hWnd,
__in_opt LPCSTR lpText,
__in_opt LPCSTR lpCaption,
__in UINT uType);
WINUSERAPI
int
WINAPI
MessageBoxW(
__in_opt HWND hWnd,
__in_opt LPCWSTR lpText,
__in_opt LPCWSTR lpCaption,
__in UINT uType);
#ifdef UNICODE
#define MessageBox MessageBoxW
#else 
#define MessageBox MessageBoxA
#endif // !UNICODE

 

能够观望,在前后相继举行编写翻译和连接时,假设程序在 UNICODE 遇到下,会动用 MessageBoxW,不然使用 MessageBoxA。

软件开垦人士能够活动设定使用 Unicode 编码或都多字节编码文件,不影响程序的正规功效。

但如若在编写程序时,使用的字符集与代码中央银行使的函数不平等、定义的字符串变量不协作,将会挑起编写翻译错误或许运转程序呈现乱码,乃至可能引起程序运转错误,那点急需引起注意。

  ...表示的情致是传播的参数是可变参数个数的,va_start(pArgs, szFormat);表示指向szFormat之后的多个参数,这些函数的广大事物小编前天也还没通晓过来,之后再来补充,可是以往仿照效法那一个函数大家得以自身写个MessageBoxPrintf();函数,具体代码如下:

C++,重要思考的是何许组织三个指标模型,让那些模型能够切合与之相应的难点域,那样就足以经过得到对象的情状消息获取输出或促成进度序调整制。 所以C与C++的最大分别在于它们的用来解决难题的思考艺术不等同。之所以说C++比C更上进,是因为“ 设计这几个定义已经被融入到C++之中 ”。

2.2.5    网络

客户使用 Windows API 能够付出基于各类网络合同的应用程序,举个例子 TCP\UDP Socket、HTTP、DHCP、RPC、QOS、Bluetooth,以及写真、点对点文件传输、即插即用设备管理等。 还足以扩充互联网管理,包含网络的为主新闻,使用 IP helper 获取互联网布局和网络消息、举办互连网监视等。 同一时间微软还提供了开展互联网安全编制程序的一些接口,首倘若防火墙 Windows、防火墙 API,以及一些 Windows 自带的网络应用程序的接口,包涵 IE、Outlook 等。

  就好像C语言中平日应用printf函数,那个函数挺风趣的,应该为函数输入的参数是不曾界定个数的,也就是是随机退换的。举个例子:

MessageBox() 函数是众多API中的一个,用于弹出一个点名风格的对话框,其原型为:

2.2.5       网络.. 15

 1 int main(){
 2     
 3     int a = 12;
 4     char szBuffer[100];             // 使用一个字符数组来做缓冲区
 5 
 6     sprintf(szBuffer, "helloworld %d.\n", a);
 7     _snprintf(szBuffer, 100, "helloworld %d.\n", a);
 8         // 使用_snprintf函数比较安全,因为可以输入限定字符的个数  
 9 
10     printf("%s.\n", szBuffer);
11     puts(szBuffer);                            // 可以使用printf中的%s将szBuffer打印出来,或者用puts直接输出
12     //printf("helloworld.\n");
13 
14     system("pause");
15     return 0;
16 }

调节台程序以 main() 为入口函数,Windows程序以 WinMain() 为入口函数,动态链接库以 DllMain() 为入口函数,差别的入口函数决定了区别门类的主次。

2.2.3       顾客分界面.. 9

  但是每趟都写个缓冲区来贮存在,并且一不下心忘记行使_snprintf函数,那就GG了,很也许发生缓冲区溢出的危险。由此,这里运用printf原先函数设计的规律,大家也来规划二个Message博克斯Printf();函数,用那些函数来促成格式化输出的法力,要完毕那么些函数,首先得参考printf();函数的完毕原理。

lpCaption:音信框的标题。

2.2.3    客商界面

客户界面开荒是 Windows 应用程序开垦的重中之重内容。Windows 客商分界面首要不外乎七个部分,Windows Shell 和 Windows 图形顾客界面。Windows 图形客户分界面包罗窗口对象的连带内容,界面财富,控件、客户数据调换(粘贴板等)和客商输入的拍卖。

  1. 窗口化

席卷一些为主数据概念和指标:窗口类、音信对列、窗口进程(音信管理函数)、窗口属性等。 首要总结的 API 有窗口类注册的函数、窗口创立与关闭函数、窗口属性修改函数等。

  1. 资源

财富是 Windows 应用程序中很关键的一项内容,在可推行文件中,特地有用于存款和储蓄能源的节。 这里所说的财富是分界面资源,包蕴图标、菜单、字符串、版本新闻、对话框、动态光标、插入号(Carets)等。财富的拍卖涉嫌众多 API 函数。

  1. 顾客输入管理

席卷对话框、键盘加速器(飞快键)、键盘输入、鼠标输入、原始数据输入等。这几个概念是前后相继通过顾客分界面与客户举行交互的基本概念。

  1. 数据调换

包蕴 Atom 表(饱含了若干字符串和标记符)、粘贴板、数据复制、动态数据交接等基本概念,是客商和应用程序通过客户分界面进行数据沟通的主要载体。

  1. Windows 图形分界面通用控件

Windows 系统提供了不菲于 30 种的控件供应用程序行使,个中最常用的二种包括Edit控件(文本框)、Button 控件(开关)、ListView 控件(列表)、ToolTip 控件(提示框)、Combo博克斯 控件(下拉选择框)、Tree-View 控件(树)、Rich-Edit 控件(多意义文本框)、Tab 控件(分页)、Process 控件(进程条)等。

  1. Windows Shell

Windows 桌面浏览器(explorer.exe)的作用强大,Windows Shell 应用程序能够运用WindowsShell 桌面包车型客车程序接口达到管理类别、定制Logo和默许程序、扩张桌面功效等目标。

  1. 实例 2-3 窗口成立以及音信管理 basic.c

    / **《精通 Windows API》

    • 亲自去做代码
    • window.cpp
    • 2.2 Windows API 的意义分类 **/ / 预处理 / / 头文件 / #include / 全局变量 / HINSTANCE hinst; / 函数声称 / int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int); LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); /* **
    • 效益 展现叁个窗口 **/ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPST奇骏 lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wcx; // 窗口类 HWND hwnd; // 窗口句柄 MSG msg; // 消息BOOL fGotMessage; // 是或不是中标获得新闻hinst = hinstance; // 应用程序实例句柄,保存为全局变量 // 填充窗口类的数据结构 wcx.cbSize = sizeof(wcx); // 结构体的轻重 wcx.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 样式:大小改造时重绘界面wcx.lpfnWndProc = MainWndProc; // 窗口新闻管理函数 wcx.cbClsExtra = 0; // 不使用类内部存款和储蓄器wcx.cbWndExtra = 0; // 不使用窗口内部存款和储蓄器
      wcx.hInstance = hinstance; // 所属的应用程序实例句柄 wcx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // 图标:默认 wcx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // 光标:默认 wcx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH); // 背景:浅铅灰wcx.lpszMenuName = NULL; // 菜单:不选拔wcx.lpszClassName = "MainWClass"; // 窗口类名 wcx.hIconSm = (HICON)LoadImage(hinstance, // 小LogoMAKEINTRESOURCE(5), IMAGE_ICON, GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), LR_DEFAULTCOLO普拉多); // 注册窗口类 if(!RegisterClassEx(&wcx)) { return 1; } // 创立窗口 hwnd = CreateWindow( "MainWClass", // 窗口名 "CH 2-3", // 窗口标题WS_OVEWranglerL应用程式EDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, // 水平位置 X:默认CW_USEDEFAULT, // 垂直地方 Y:默许 CW_USEDEFAULT, // 宽度:默认 CW_USEDEFAULT, // 高度:暗许(HWND) NULL, // 父窗口:无 (HMENU) NULL, // 菜单:使用窗口类的菜单 hinstance, // 应用程序实例句柄 (LPVOID) NULL); // 窗口创设时数据:无 if (!hwnd) { return 1; } // 展现窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // 音讯循环 while ( (fGotMessage = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0 && fGotMessage != -1) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } /* **
    • MainWndProc
    • 效果与利益 窗口新闻管理函数, 对富有的新闻都选用暗中同意处理函数 美高梅在线登录,**/ LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: ExitThread(0); return 0; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } }

 

实例中,首先注册了窗口类,然后创立了三个窗口,创造窗口时钦赐的窗口的习性和窗口音信的管理函数。函数音讯的管理函数多数调用系统暗中认可函数来管理。如下:

D:\002>cl window.cpp user32.lib gdi32.lib
用于 80x86 的 Microsoft (R) 32 位 C/C++ 优化编译器 15.00.21022.08 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
window.cpp
Microsoft (R) Incremental Linker Version 9.00.21022.08
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
/out:window.exe
window.obj 
user32.lib
gdi32.lib

 

运作效果:

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  刚起初读书Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,重倘使将MessageBox这一个Windows API函数的。

HINSTANCE hInstance, // 当前窗口句柄

2.4.3       对Windows程序设计标准的提议.. 22

 

#define IDOK 1

2.5    小结

PDF下载:

摘自:《领悟Windows.API-函数、接口、编制程序实例》 人民邮政和邮电通讯出版社

范文庆、周彬彬、安靖写作

 

  相当于自身规划出来七个像样printf的小工具,因为微软实在尚未设计MessageBox中打开格式化输出的函数。

WINAPI 为宏定义

2.2.6    别的效用

Windows API 能落成的功力还会有非常多,限于篇幅不可能全部介绍。有部分剧情本书未涉嫌,可是Windows API 也提供了有关接口。

  1. 数量存款和储蓄和拜望、数据库

席卷微软的“动态数据存取组件”技能(MDAC,包括了 ADO、ODBC)、OLE 数据库、XML 规范、微软 XML、可扩张存在引擎等多地点内容。首假使 Windows 系统内的数据库文件、Windows.系统对数据库的走访接口等手艺。

2.新闻与合营

音讯与同盟多数是 Windows 系统自带的一部分应用程序所提供的花费接口。在这之中最关键的内容是“同盟数据对象”( CDO)。CDO 包涵了多少种 Windows 数据传输规范应用,包蕴 Mssager (MSN)、邮件 SMTP (Outlook)应用接口等。

3.Web 开发

IIS(Intemet Information Server,互连网音讯服务)等应用程序提供的费用接口,使顾客能够平昔在 Windows 平台上拓宽 Web 开辟,开拓的程序运转于 ns 框架下。“数据存在与拜望”、“音讯与搭档”、“Web 开辟”等都足以归为 COM 开垦的限定内。COM 是 Windows 应用程序接口的一种,具有原则性的接口方式,相当多是 Windows 系统中自带的应用程序所提供的费用接口的联谊。

int my_printf(const char * szFormat, ...){

    int iReturn;
    va_list pArgs;

    va_start(pArgs, szFormat);
    iReturn = vprintf(szFormat, pArgs);
    va_end(pArgs);

    return iReturn;
}


int main(){

    int x=100, y=200, z=300;

    printf("hello %d, %d, %d.\n", x, y, z);        
    my_printf("test_my_printf,哈哈%d %d.\n", x, y);

    system("pause");
    return 0;
}

那么些头文件定义了Windows的富有数据类型、函数原型、数据结商谈符号常量,也正是说,全数的Windows API都在那些头文件中宣示。

2.2    Windows API 的功用分类

Windows API 所能完结的法力包涵广大方面,在举办应用程序的成本时,开采人士恐怕会利用到文件、进度、内部存款和储蓄器、权限、系统消息等系统的基本服务和系统管理类的 API,只怕会用到图形客商分界面、控件等函数和目的,大概要求在分界面上制图图像管理多媒体消息等,还满含开展互连网通讯支出等。

  初次之外,它还会有多少个姐妹:

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2.1.2    Windows 数据类型与正规C 数据类型的涉及

翻看 Windows 数据类型的定义能够看来,全数的 Windows 数据类型都以由 C 数据类型经过类型重定义得到的。如 DWOLX570D 实质上正是 unsigned long 数据类型,32 位的无符号整型:

typedef unsigned long       DWORD;

 

骨子里 VC 编写翻译器是贰个一体化的 C 编写翻译器,别的并未过多的恢弘。Windows 数据类型亦不是 VC 的内建项目,而从行业内部 C 类型重定义得到。

  MessageBoxA(NULL, "弹出框内容", "题目", MB_OK);   // TEXT可有可无

MessageBox(

 

 

你也足以尝尝用数字来代表开关,比如:

2.1.4       Windows 中的数据结构.. 6

#define IDIGNORE 5

2.4.2    Unicode与ASGII的转换

Windows 特意提供了若干个 API 来贯彻对字符编码的转变工作。ideCharToMultiByte、MultiByteToWideChar、UnicodeToBytes 函数能够产生那么些干活儿。

WideCharToMultiByte 函数将 Unicode 字符串调换为多字节字符串,以适应 A 版本的API,MultiByteToWideChar 函数将多字节字符串调换为了 Unicode 字符串,以适应 W 版本的 API 的参数格局供给。

把上边的MessageBox换来这一个就ok了。运营结果

目录

#define MB_YESNOCANCEL 0x00000003L

2.3.3       Gdi32.dll 16

wingdi.h:客户接口函数

2.4.3    对Windows程序设计规范的提议

各类程序猿都有友好的标准化编制程序习贯。代码的正规化不是本书的重要,所以那边只交付一些微软平时使用代码标准,MSDN 的以身作则中,SDK 的头文件和例子中大约都以行使的这种措施。

变量名:日常选择所谓的“匈牙利(Hungary)命名法”,变量名由“类型缩写(小写)”+“变量描述(单词首字母大写)”构成,如字符串类型的变量能够命名字为szFileName,DWO奥迪Q5D 类型的数量足以命名称为 dwFileSize,指针类型可以命名字为lpBuffer,句柄类型的变量能够命名字为 hLogFile 等。

函数名:各单词的首字母大写,如 EnumerateFilesInDrectory、ShowFileSize 等。

品种名:全大写,各单词以下划线分隔,如 WIN32_FILE_ ATTRIBUTE_DATA、DWORD、 HANDLE 等。

常量:同类型名的命名格局。

宏:多与项目名命名格局一样,有的也与函数名命名格局同样。 大括号与代码段:日常大括号独立占一行,大括号内的代码段缩进。要是代码段仅一行(如 if-else 后的口舌),也提议使用大括号。

在调用或概念函数时,要是函数太长,可以分行写,将各类参数写一行。平日多于 3个参数的函数必要分行写,以赏心悦目和有利阅读为标准。

在本书的演示中,都将尽或许使用这一个规范化的方法。

 

windef.h:基本类型定义

2.1.1       Windows数据类型示例.. 1

WinMain() 函数的原型为:

2.3.2    User32.dll

User32.dll 是 Windows 图形客商分界面包车型大巴要害支撑。一些人命关天的图形客户分界面函数由User32.dll 函数导出。Windows XP SP2 系统中,User32.dll 有 7叁12个导出函数,比方CreateWindowExW、RegisterClassA 等。

与地点的对话框比较,多出了二个Logo,同时还是可以听见提示音。是或不是多了叁个提醒标志在文字的前边啊。

2.2.2    系统管理

系统管理是 Windows 系统中很首要的内容。Windows 系统提供了以下地点的 API 供应用程序开辟人士使用,富含:管控台接口、程序安装、系统苏醒、任务调整、Windows 命运进程管理。

hWnd:该音信框的父窗口句柄,假若此参数为NULL,则该音讯框未有具有父窗口。我们不用急于精晓那几个参数,后续会详细讲授。

2.2.2       系统管理.. 9

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2.3.3    Gdi32.dll

Gd132.dll 是 Windows GDI 应用程序设计接口,Gdi32.dll 导出了与此相关的多少函数,如 GetTextColor、LineTo、TextOutA 等。

}

2.1.3    Windows 数据类型与Windows API

Windows API 函数的参数、再次来到值或部分首要的常量使用的数据类型都以 Windows 数据类型。如:

int MessageBox(
HWND hWnd,
LPCTSTR lpText,
LPCTSTR lpCaption, 
UINT uType
);

 

MessageBox 函数的再次来到值是 int 型的,是标准 C 数据类型,不过富有的参数都采纳了Windows 数据类型。如 HWND 是一种 W indows 数据类型,用于表示窗口的句柄;LPCTST猎豹CS6 也是Windows 数据类型,表示字符串常量;UINT 也是 Windows 数据类型,为无符号整型。

}else{

2.3    Windows API核心DLL

在 Windows 的系统目录中,存在着大多的动态链接库文件(DLL 文件)。这几个 DLL 文件中 包含了 Windows API 函数可施行程序。DLL 将各函数“导出”,那样应用程序就可以找到 DLL中的函数地址,当应用程序调用 Windows API 时,程序会运营到 DLL 中。API 函数根本设有于几个主导的动态连接库文件中。Keme132.dll 是最关键的 DLL,Windows 系统最注重的种类服务 API 函数都存在于 Kerne132.dll 中。User32.dll 首要总结图形客户界面中所使用到的有个别函数接口。 GDI32.dll 中,重要不外乎 Windows 图形引擎中的接口函数。

当顾客调用一个 API 时,系统会通进度序文件中的导入表结构找到必要调用的 API 函数位于哪个 DLL,明确函数的地方,以便应用程序能够成功调用 API 函数。