美高梅在线登录网络编制程序左券(TCP和UDP合同,黏包难题卡塔尔(قطر‎甚至socketserver模块

我用C#做了个程序,作Server端,而顾客端因现场索要与本身是短连接,现象是:假若风华正茂秒内接连发拾一次延续并报导恐怕只成功两一次或七柒回,不知是怎么来头,求教导!具体进度是:客商端软件假如有接触条件就向本身发一条指令,先是连接作者,然后发送,作者接过后回复,他断开,作者关闭对应线程。假若是慢发没难点,但意气风发旦是无延时的三番两次的再次上边的经过,那么就能轻巧的两回后他那边收不到的自己过来数据的景色,而后他就进来超时,然后再持续。

互联网编制程序左券

1.osi七层模子

行使层 表示层 会话层 传输层 互连网层 数据链路层 物理层

2.套接字 socket

有两类,后生可畏种基于文件类型,意气风发种基于互联网项目

3.Tcp和udp协议

Tcp合同:面向连接,数据可信,传输成效低,面向字节流

 创立连接与断开连接的长河(叁次握手,八回挥手卡塔尔(قطر‎

 创设连接:

      1.客商端头阵出音信到服务端,央浼连接

      2.服务端收到音讯后,给客商端反馈多个音讯,等待顾客端过来

      3.客商端收到服务端的举报消息后,再像服务端发出收到新闻,连接创设

 断开连接:

      1.客商端头阵出新闻到服务端,供给断开连接

      2.劳动端头阵送三个新闻,让顾客端举办等待服务端管理通道中的数据

      3.服务端管理完通道中的数据,给客商端发送一个音信,表示已经管理完数据,等待客商端过来

      4.客户端收到新闻后,给服务端发送一个重温旧业音信,服务端收到后,断开连接

tcp服务端

import socketserver = socket.socket()server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)ip_port = ("127.0.0.1",8004)server.bindserver.listen(3)while 1:    conn,addr = server.accept()    while 1:        from_client_msg = conn.recv(1024)        from_client_str = from_client_msg.decode("utf-8")        print(from_client_str)        to_client_msg = input("服务输入")        conn.send(to_client_msg.encode("utf-8"))

tcp客户端

import socketclient = socket.socket()ip_port = ("127.0.0.1",8004)client.connectwhile 1:    to_server_msg = input("客户输入")    client.send(to_server_msg.encode("utf-8"))    from_server_msg = client.recv(1024)    print(from_server_msg.decode("utf-8"))

Udp商谈:面向无连接,数据不可信赖,传输效用高,面向报文

upd服务端

import socketudp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)ip_port = ("127.0.0.1",8007)udp_server.bindfrom_client_msg,client_addr = udp_server.recvfrom(1024)udp_server.sendto(b"gun",client_addr)print(from_client_msg,client_addr)

upd客户端

import socketudp_client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)ip_port = ("127.0.0.1",8007)udp_client.sendto(b"hello",ip_port)from_server_msg,server_addr = udp_client.recvfrom(1024)print(from_server_msg,server_addr)

如今多用Tcp公约,这些更安全,然则Tcp长连接有生龙活虎对难点,会现身粘包现象, 这种景色是由缓冲区引起的